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电影《战神纪》宣布改档 品质第一绝不赶工上映(2)

2017-12-07 13:37:38    中华网娱乐  参与评论()人

在多国联合制作的模式下,需要克服跨国、跨时差的工作难度,而如此规模的跨国视效合作在国产电影中也是为数不多的尝试,庞大的沟通成本也导致《战神纪》的视效制作时间大大延长。在此次发布的声明中称:“在视觉效果和如约上映之间,我们陷入两难抉择,经过与多家出品方的几番讨论及审慎考虑,为了呈现更符合电影气质和剧情的视觉效果,我们最终决定将原定12月22日的上映日期进行调整,以期更完美的为广大观众呈现一部制作精良的传奇冒险电影。”作为导演哈斯朝鲁五年心血之作,《战神纪》更希望以自身为中国电影的工业化摸索出一条可行之路。因此,秉持品质第一的态度,电影《战神纪》的出品方宁愿选择以改档的方式保证全片质量。而这种不忘初心、力求品质的做法,也获得长久以来一直关注《战神纪》的观众理解,纷纷在官微留言支持:“你们好好做,我们可以等。”

电影《战神纪》宣布改档 品质第一绝不赶工上映

电影《战神纪》宣布改档 品质第一绝不赶工上映

全球视效总监出镜答疑《战神纪》视效量复杂度堪比《哈利·波特》

对于出品方的改档决定,电影《战神纪》全球视效总监Andy  Wang及CG指导Olivier  Schmitt也通过视频的形式出镜答疑,为观众解释《战神纪》视效工作的难点。曾就职于乔治·卢卡斯的工业光魔(Industrial Light  and Magic)、索尼影业的索尼图形图像运作公司(Imageworks)、史蒂芬·斯皮尔伯格的梦工厂(Dreamworks)的Andy  Wang表示,电影《战神纪》的视效复杂度极高,几乎囊括了视效制作的所有种类。据悉,为了完成《战神纪》的视效工作,他和他的团队制作了许多场景延伸、纯CG环境、集群模拟。电影中不少英雄角色是由人工动画制作,而沙尘暴、雪崩、水、烟雾、CG毛发、CG服装等都需要通过视效模拟完成。Andy  Wang坦言如何将CG视效部分无缝地融入真实的画面中,为大家创作出一个真实可信的世界,正是《战神纪》视效工作的难点所在。

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