然后是2018年的交互式电影《黑镜:潘达斯奈基》,被认为是电影的另一种未来。
故事中的角色,会根据观众的意愿做出选择,最后得出各种不同的结局。
电影与游戏的根本区别是,观众不能参与到故事中,影响角色的命运,而游戏完全相反,玩家参与其中是核心乐趣。
交互式电影弥补了电影不能让观众参与的天然“缺陷”。
游戏改编电影之所以普遍不能被玩家接受,其中一个原因就是玩家看电影的时候,找不到玩游戏的那种体验。
或许在不远的未来,影院的座位上会专门为交互式电影安装上投票按钮,角色的选择根据投票结果而定。这样肯定能增加二刷的热情,因为不同场次很可能会得到不同结局,游戏的那种参与感多少就有了。
只是,无论是故事还是游戏性,《黑镜:潘达斯奈基》并不成熟。这种电影与游戏的结合方式,还需要一部更具突破性的里程碑作品来带动。
2020年,一场突如其来的疫情让白衣天使的形象熠熠生辉。生死边缘,是这一抹纯白隔绝了绝望的黑暗。今天讲的这个关于医生的故事,则来自中国海外的一支医疗小分队。
小说《上古》主要讲述了上古界的真神上古和白玦之间的爱情故事,白玦深爱上古几十万年,为了上古可以做任何事情,他为了上古牺牲了很多,而上古最后终于明白了白玦对自己的心意,与白玦走到了一起。