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《失控玩家》讲了什么故事 失控玩家是漫威的吗(2)

《失控玩家》讲了什么故事 失控玩家是漫威的吗(2)
2021-08-31 10:33:02
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然后是2018年的交互式电影《黑镜:潘达斯奈基》,被认为是电影的另一种未来。

故事中的角色,会根据观众的意愿做出选择,最后得出各种不同的结局。

电影与游戏的根本区别是,观众不能参与到故事中,影响角色的命运,而游戏完全相反,玩家参与其中是核心乐趣。

交互式电影弥补了电影不能让观众参与的天然“缺陷”。

游戏改编电影之所以普遍不能被玩家接受,其中一个原因就是玩家看电影的时候,找不到玩游戏的那种体验。

或许在不远的未来,影院的座位上会专门为交互式电影安装上投票按钮,角色的选择根据投票结果而定。这样肯定能增加二刷的热情,因为不同场次很可能会得到不同结局,游戏的那种参与感多少就有了。

只是,无论是故事还是游戏性,《黑镜:潘达斯奈基》并不成熟。这种电影与游戏的结合方式,还需要一部更具突破性的里程碑作品来带动。

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(责任编辑:于浩淙 Hzx0176)
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