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10月28日是什么节日?10月28日世界动画日是怎么来的

10月28日是什么节日?10月28日世界动画日是怎么来的
2020-10-28 14:42:05
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10月28日是什么节日?

公历10月28日是男性健康日和世界动画日。

男性健康日

每年的10月28日为男性健康日。从2000年起,国家人口计生委办公厅每年发布通知,确定当年男性健康日活动主题,部署男性健康日宣传活动。2009年10月28日是第五个“全国男性健康日”,主题为“关注男性健康,提高生活质量”。

世界动画日

1892年的10月28日,法国人埃米尔·雷诺在胶片上绘图,制入回转圆滚内,并借助派西诺镜,以反射镜及灯光投射出来,并搭配音乐于1892年10月28日在巴黎的Grevin博物馆展出,这是史上第一部动画影片的公开放映,世界动画协会组织为了庆祝这个具有时代意义的日子,特别定下10月28日为国际动画日。此活动的筹划理念是各国自发性地在同一天以不同形式来庆祝动画这个多样风貌的影像,举办放映会、研讨会、讲座、工作坊、展览等活动,希望借这样的庆祝活动,跟普通观众及专业人士分享动画的奥妙和乐趣。

10月28日世界动画日是怎么来的

国际动画日加拿大政府于2007年所订定。国际动画日背景资料一百多年前,法国人爱米尔·雷诺(EmileReynaud)在胶片上绘图,制入回转圆滚内,并借助派西诺镜,以反射镜及灯光投射出来,并搭配音乐于1892年10月28日在巴黎的格雷万博物馆展出,这是史上第一部动画影片的公开放映。国际动画协会为了庆祝这个具有时代意义的日子,特别定下10月28日为国际动画日。

爱米尔·雷诺

动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。

法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的滥觞[shāng]。其它如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作之分解图画,也是同类型的例子。在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种〝同时进行〞性的概念间接显示了人类〝动着〞的欲望。

洞窟岩画野牛图距今约1.5万年西班牙的阿尔塔米拉山洞

达芬奇有名的维鲁特威人黄金比例人里几何图上的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。

在中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如〝六法论〞中主张的气韵生动,聊斋的〝画中仙〞中人物走出卷轴与人过往,但大抵上是以想像力弥补实际操作。真正使图上画像生动起来的点睛工夫,还是在西方世界一步步发展出来的。

动画的故事(也是所有电影的)开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪发明的〝魔术幻灯〞,这个人是个耶稣会的教士。所谓〝魔术幻灯〞是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫投影机。

阿塔纳斯珂雪

中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。

1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于爱迪生的实验室。原本爱迪生只是想为他新发明的留声机配上画面,但他并不是用投影的方式,而是将图像先在卡片上处理好,然后显在〝妙透镜〞(mutoscope)上。妙透镜可以说是机器化的〝手翻书〞,爱迪生以一套手摇杆和机械轴心,带动一盘册页,使图像或影像的长度延伸,产生丰富的视觉效果。

1895年,卢米埃尔兄弟首先公开放映电影,一群人能在同一时间看到一组事先拍好的影像。卢米埃尔兄弟发明的〝电影机〞,放映了著名的《火车进站》、《海水浴》等片,将电影带入了新的纪元。

在这里需要澄清的是,动画与电影的发展,虽然在技法和机械的层面上有所交集,两者一样经过底片曝光,并且通常是投射在萤幕上,但是动画的美学观,其实与电影不同,甚至更为激进。

沃特迪斯尼的名字,以及他所创造的一票卡通角色,特别是领衔排名的米老鼠(Micky Mouse),几乎是家喻户晓、忠实可信的家庭娱乐的同义字。当然,这都要归功于动画媒介本身。

迪斯尼出品最引人入胜的地方在于他精密周详的前制作业,特别是故事版的企划。迪斯尼的短片大约七到十分钟,情节紧张,而且画面细腻,远超过竞争对手的产品。自1928年推出以米老鼠为主角的卡通动画《汽船威利》——也是第一部音画同步的有声卡通,获得成功后;1932年推出第一部综艺彩色体卡通《花与树》(Flowers and Tree),也是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。

此时,动画变成一项专门的职业,直到今天,随着科技的发展,走得越来越有活力和深远。动画家或许貌不出众,甚至害羞内向,一旦拿起笔来就成了创造之神,随着他们的想像刻划出精彩的角色和场景,而动画艺术的精髓,往往就在于操纵笔下人物的功力。

由于真人演出的电影制作费越来越高,动画在成本制作上也越见优势,特别是电视广告以及特别节目,加上世界各地新建的制片厂,从广告片到剧情片,结合电脑和传统动画设备,使之更趋精致,伴随着观众持续而稳定的成长,相信未来动画的前途无可限量,动画的下一个〝黄金时代〞指日可期。

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(责任编辑:乔娇 TT0002)
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