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穿越火线是电视剧还是网剧?这部剧居然没有糊(2)

穿越火线是电视剧还是网剧?这部剧居然没有糊(2)
2020-07-24 10:04:55
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这在丰富故事剧情的同时,也加速了普通观众对该剧的理解,进一步拓宽了电竞剧的受众面。

当然,《穿越火线》网剧也存在“跳频”的问题:这更像一部热血平民的青春奋斗史。竞核团队也曾就这个问题深入讨论过,得出一个没有结论的结论:“电竞题材的影视剧还能怎么拍呢?”

“从《穿越火线》路小北开场的一段第一视角镜头,到2008年肖枫顶着泡面头走进网吧,在那种老式清华同方电脑上,CF加载页面一出来,我真感觉自己的青春回来了。”一位老CFer发布微博感慨到。

或许,对于现阶段的电竞剧来说,这便是肯定的答案。

剧外CF“不火了”的现实

实话实话,《穿越火线》网剧的确给我们带来了惊喜,既与玩家形成共鸣,又满足了饭圈粉的观剧体验。

然而回过头来我们发现,相比剧中的辉煌年代,CF(CrossFire,《穿越火线》游戏)似乎“不火了”。

很多游戏迷对作为游戏的《穿越火线》并不陌生。这款国内老牌的FPS游戏,当年的火热程度不下于巅峰时期的《英雄联盟》。

2018年,腾讯于CF十周年时表示,十年来CF端游共积累了5.6亿注册用户和超过100亿的电竞赛事观众,手游注册用户已经超过2.5亿,是全球最赚钱的端游之一。

但难奈英雄迟暮。

从游戏本身来说,由盛及衰几乎是大众网游的常态。一方面,随着年龄增长,多数玩家已经成家立业,游戏时长大大缩减;另一方面,可供新一代玩家选择的游戏增多,已推出12年的CF竞争力疲软。

最直接的影响是,2015年《英雄联盟》等MOBA类引领了时代潮流,分走了大量用户时间,CF用户流失严重。后续,《守望先锋》《PUBG》《使命召唤》等同属射击游戏类的竞品,让CF老套玩法在市场竞争中被逐渐取代。

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