网络电影自2015年火遍影视圈之后,2016年底开始陷入沉寂。
90%网络电影赔钱!制作方、视频平台都开始反思:到底是什么原因造成了网络电影现在的境况?
答案只有一个:网络电影无故事、无制作。
起初,网络电影制作团队不愿意相信这一事实,总是鼓吹自己的网络电影项目故事有多丰满、人设有多丰富。当作品放到市场之后,被骂的狗血喷头,这时候片方是否开始怀疑你自己了呢?
两年之后的2017年,我们不得不承认一个事实:之前的网络电影充其量算是一部“长视频”。
网络电影被称为长视频,这在网络电影界是不愿意接受的事实。
网络电影起初的愿景是非常伟大而富有梦想的:创建在线视频付费生态系统,足不出户享受好内容。
这一愿景利国利民,但实现很难。任何伟大的变革都需要付出千万人的心血和努力。所以在此我们向任何一个参与到这一伟大工程建设的网络电影人致敬,没有你们的付出也不会有今天网络电影的盛世。
为什么说网络电影盛世?进入2017年,网络电影有了质的飞越。网络电影一改无故事、无制作的形象,正以制作精良、故事丰满迎接即将到来的付费大潮。但,网络电影行业首先需要自我检讨,“轻主题”但不代表“轻制作”,如果仅仅依靠“白腿大胸”博眼球、博出位,而缺失了“核心”,那自然走不出困局。
最近在腾讯视频上线的《魔游纪》便是最好的例证。
市场和观众需要“真”网感
网络电影发展到今天,制作团队的专业化、影片的精品化已经毋庸置疑。内容饥渴却是要害所在,不仅存在于整个影视行业,在网络电影领域亦是如此。
归纳责任,在于发行平台的“节操”,如果一个视频网站允许“软色情”、“白腿大胸”、“道士捉妖”、“僵尸鬼怪”长期霸屏,那无论多忠实的用户,都会生厌。
网络电影第一阶段只是简单弥补院线电影不能碰的题材,才造就了网络电影风靡一时。但如果质量始终“良莠不齐”,甚至把网络电影拿来填充内容量,滥竽充数,实际伤害的是用户。
反观《魔游纪》和腾讯视频,我只想说,2016年腾讯视频上映的网络电影不是最多的,但播放量是最高的,主力年轻用户已经用自己的鼠标做出了选择。2016年《再见美人鱼》《深宫遗梦》都深受用户喜爱,而2017年以《魔游纪》为例,其上线首日专辑播放量便超过2500万。
当80%乃至90%网络电影“萎蔫”的情况下《魔游纪》为何能够“异军突起”?
原因很简单,市场需要、观众需要。
《魔游纪》完全架空的异人世界观,原创的异人系统设定,魔幻的展示风格,主演选用coser与演员的结合,打破了常规网络电影的概念。
这样的内容不仅是网络院线缺,即使放在院线市场,那也是相当受欢迎的。
豆瓣观众为《魔游纪》打出了6.3分的好成绩。这一评分打破了网络电影有史以来的豆瓣评分记录。
网络电影在豆瓣上没有一部能拿到4分以上的评分,无论是同档期上映的网络电影还是曾经被网络电影圈热捧的网络电影在豆瓣都显得底气不足。