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电影《战神纪》宣布改档 品质第一绝不赶工上映

2017-12-07 13:37:38    中华网娱乐  参与评论()人

电影《战神纪》宣布改档 品质第一绝不赶工上映

电影《战神纪》宣布改档 品质第一绝不赶工上映

全球视效总监出镜答疑《战神纪》视效量复杂度堪比《哈利·波特》

对于出品方的改档决定,电影《战神纪》全球视效总监Andy  Wang及CG指导Olivier  Schmitt也通过视频的形式出镜答疑,为观众解释《战神纪》视效工作的难点。曾就职于乔治·卢卡斯的工业光魔(Industrial Light  and Magic)、索尼影业的索尼图形图像运作公司(Imageworks)、史蒂芬·斯皮尔伯格的梦工厂(Dreamworks)的Andy  Wang表示,电影《战神纪》的视效复杂度极高,几乎囊括了视效制作的所有种类。据悉,为了完成《战神纪》的视效工作,他和他的团队制作了许多场景延伸、纯CG环境、集群模拟。电影中不少英雄角色是由人工动画制作,而沙尘暴、雪崩、水、烟雾、CG毛发、CG服装等都需要通过视效模拟完成。Andy  Wang坦言如何将CG视效部分无缝地融入真实的画面中,为大家创作出一个真实可信的世界,正是《战神纪》视效工作的难点所在。

由于视效制作量庞大,电影《战神纪》的视效工作集合了全球25家顶级视效公司,横跨美国、英国、印度和中国。为了克服跨国、跨时差的工作难度,协调分布在全球各地的视效团队,他们通过Cinecync、Ftrack等软件自己编写插件,使各个视效团队可以在任何时间同步工作,审核镜头、写入笔记和评论。CG指导OlivierSchmitt称,《战神纪》展现了很多独具中国特色的东西,这对于他们来说是非常大的挑战,为了更好的完成这些独具中国特色的部分,他们花费大量时间制作了近百个数字模型,最后真正能符合要求使用的却只有40多个。AndyWang更坦言,电影《战神纪》不仅采用了他们所独有的毛发技术来完成电影中的动物形象,还大量采用动作捕捉、360度扫描系统等全球先进视效技术,单从视效量和复杂程度而言,堪比电影《哈利·波特》系列、漫威超级英雄系列,甚至是《星球大战》系列等好莱坞大片。

据悉,作为中国类型电影的一次全新尝试,中国传奇走向世界迈出的第一步,电影《战神纪》无论从故事创作、卡司阵容到幕后团队,都展现出国际化的制作水准。而有鉴于中国悠久的历史,大量传奇故事传承至今,中国电影得天独厚的故事储备,《战神纪》的勇敢尝试,也将对中国电影的工业化发展产生积极的影响和独特的意义。

(责任编辑:郭一楠 CK001)
关键词:战神纪

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