来源标题:无真身,影何在?数字王国揭秘《影》视觉特效制作
全球首映、北美首映烂番茄新鲜度91%;将最佳剧情长片、最佳导演、最佳视觉效果等12项提名收入囊中,领跑第55届金马奖…获得国际电影节高度赞美后,经历五年雕琢的《影》压线9月30日进军国庆档。导演张艺谋讲述的侠义故事在黑白之间展开,如影随形的气韵足以称得上年度最惊艳的水墨“杀”场。
达成“最惊艳”标准结局的过程,好莱坞视觉特效巨头数字王国凭借技术和创意实力参与其中,来自数字王国的艺术家们专注于刻画影片的重要戏码:境州“巷”战。
电影中,邓超饰演的“影子”如约应战境州“战神”杨苍(胡军饰),不惜充当诱饵分散注意力;同一时刻,田战(王千源饰)集聚死士潜入境州,从城中高处穿过村庄抵达一处谷底,他们撑起沛伞行进,抵御敌军,夺取失地。
这段连续镜头涉及大量人物、环境元素,以及前所未有的兵器和打斗编排,通过单一实拍难以完美梳理,《影》的制作团队因此找到数字王国,尝试通过视效充实画面——为了描绘田战带领死士持沛伞攻入境州,雨中躲避射箭的一系列镜头,数字王国进行了必不可少的环境延伸,包括打造村庄房屋、山脉、道路、谷地、水花四溅、箭雨掉落等。
作为一名色彩大师,张艺谋在《影》中做了一个有趣的实验:他几乎放弃了色彩的运用。《影》全片保持近乎黑白双色的颜色基准,浓厚墨色与流畅灰调同样决定着视效的呈现方式。对于环境,张艺谋的想法十分明确,他希望片中的境州轮廓沾染着中国古代水墨画的氛围。数字王国的艺术家们为此借助数字绘景建造了融合房屋、道路、树木的3D环境,同时结合调色方案开展细节调整,使CG镜头在贴近水墨画风的前提下看起来更加逼真。
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