IGN US《双影奇境》评测:9 分 创意与合作的狂欢!《双影奇境》是Hazelight Studios继《双人成行》之后的又一力作,自2025年3月7日发售以来,凭借48小时销量破百万份的成绩和Steam 98%的好评率,迅速成为话题作品。游戏售价198元,仅需一人购买即可两人游玩,性价比颇高。
游戏讲述了两位风格迥异的作家米欧与佐伊的故事。米欧专注于硬核科幻创作,而佐伊则沉迷于奇幻史诗。在前往“雷德出版社”准备用他们的新发明“故事机”发表作品时,意外被困入融合彼此作品的“模拟世界”。为了逃离这个由自己笔下设定构成的“牢笼”,她们必须携手跨越科幻与奇幻交织的关卡,直面剽窃创意的阴谋。一路上,两人从拌嘴到理解,最终这段友谊会走向何方,引人深思。尽管故事简单,但通过关卡设计很好地反映出人物的内心变化,无需过多言语,关卡即是剧情本身。
游戏必须两人游玩,支持键鼠和手柄操作。笔者认为手柄体验更佳。相比前作,《双影奇境》的基本操作更加丰富,包括移动、冲刺、跳跃、二段跳、钩锁、贴墙跑等,但上手容易,不会因难度劝退玩家。随着丰富的玩法和关卡设计变动,玩家视角也一直在变,第三人称后视、俯视、横板等,增加了游戏的多样性和趣味性。
《双影奇境》延续了前作“双人协作不可替代”的设计理念,通过更复杂的机制与更自由的技能组合,将合作体验推向新高度。游戏玩法丰富多变,涵盖竞速、跑酷、横板、解密、避障等多种类型,每个关卡都有独特的交互规则。例如,在“赛博忍者”关卡中,一名玩家操控重力武士刀改变重力方向,另一名玩家使用能量鞭提供落脚点;在“沙海”关卡中,两名玩家需要交替吸引沙鱼注意力以逃脱。这些设计既考验默契,又充满创意。
角色技能解锁与关卡机制紧密结合,每章都会获得不同的“超能力”。例如,在农场篇章中,主角们会变成可爱的猪猪,一只可以化身弹簧,另一只则可以放彩虹屁起飞。这种设计避免了重复感,让游戏始终充满新鲜感。
战斗环节偏少,但boss战设计精妙。每个boss都有独特的解法,强调双人合作的重要性。例如,前期boss“停车场管理员”需要玩家躲避攻击并利用特定区域进行互动,中期boss冰封之王则需要米欧和佐伊分别发挥各自的能力才能击败。战斗难度适中,解法清晰,确保了两名玩家的存在感。
关卡设计方面,《双影奇境》堪称行业标杆。科幻与奇幻风格交替出现,每个关卡都有新的设定,如开飞船、骑摩托、喷气背包飞行等。此外,制作组巧妙地融入了一些经典游戏元素,如刺客信条的信仰之跃和黑魂的传火仪式,为游戏增添了额外的乐趣。
美术风格强烈,科幻场景以冷色调金属质感与霓虹光污染营造赛博感,奇幻场景则采用高饱和度色彩与手绘纹理,形成鲜明对比。虽然游戏画面未追求极致细节,但通过强烈的美术风格弥补了技术局限。
《双影奇境》是一款充满创意和乐趣的合作游戏。每一分钟都是新体验,对于喜欢各种创意、偏爱平台跳跃、追求默契的玩家来说,这是一场不容错过的狂欢。
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