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盛趣游戏谢斐:用游戏激活红色文化 用IP打造红色经济

盛趣游戏谢斐:用游戏激活红色文化 用IP打造红色经济
2021-09-03 09:51:53 千龙网
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8月28日,全国首个以数字互动体验为特色的复合式红色文化体验空间——“复兴·颂”,在上海正式启动。作为可看、可听、可玩的公益性红色文化展示平台,复兴·颂运用科技+游戏+互联网的宣传展示方法,打造一站式红色文化主题体验项目,为红色经典注新解,让红色文化产品更加符合青年一代认知习惯。

围绕复兴·颂的运营,世纪华通总裁、盛趣游戏CEO谢斐认为,前沿的数字技术、开阔的应用场景,同样融合起年轻一代的四史教育,运营复兴·颂就是一次意义非凡的挑战。从红色品牌的塑造、红色产品矩阵的打造和红色市场的推广等多个层面,我们都将用年轻人的“语境”,唤起他们对红色记忆的“共情”,这是我们运营复兴·颂的荣耀使命。

盛趣游戏谢斐:用游戏激活红色文化 用IP打造红色经济

世纪华通总裁、盛趣游戏CEO谢斐

“大文化产业”升级文化内容应用场景被无限放大

2020年我国数字经济的增加值规模超过了19万亿元,占GDP比重接近20%。从整体上看,主流场景数字化渗透率全面提升,其中网络购物领域渗透率达到85.2%;餐饮领域渗透率达到78.6%;文化娱乐领域渗透率达到66.7%,位列第三。

在谢斐看来,数字技术对传统产业的渗透率不断提升,这里不仅仅有工业互联网建设,有制造业数字化转型,同样还有“大文化产业”的升级——随着技术的突破,互联网文化内容的应用场景得以无限放大,数字文娱内容的创造者,正向着肩负文化传承、医疗教育应用和科技创新的“融合器”转变。

盛趣游戏近年来在发展过程中不断拓宽业务深度,如今公司的版图上已经有了AI超算中心、脑科学和数字药物等,例如针对ADHD有着明显的治疗及改善效果的《强化训练号》,盛趣游戏目前正积极向国家相关监管机构注册申请流程。而在今年3月,盛趣游戏还投身到了红色文化传播和公共服务领域,为上海首条红色经典步道和中国剧场密度最高的区域“演艺大世界”,先后开发了AR导览系统并投入使用。

数字技术融合年轻一代的四史教育红色文化的广泛数字化前景在明天

红色文化作为我国一种特定的文化形态、中华民族的宝贵精神财富,不仅具备重大的政治价值、教育价值,同样也具有一定的经济、品牌价值。国务院办公厅印发的《关于实施革命文物保护利用工程(2018—2022年)的意见》中明确提出要“融通多媒体资源”,“让革命文物活起来”。

如今在数字化技术的不断发展下,红色文物得以立体化、多层次的呈现在大众面前,大众在学习和感受红色文化的魅力的时候,也不再停留在文字阅读、影视观看、实体文物展示等层面,而是可以充分借助AR、VR技术,“身临其境”的感受历史浪潮中的“心惊动魄”,借助游戏“沉浸式”、“互动性”的特色,让更多年轻人深度体会红色文化中的革命热血。

“复兴·颂”的启动,也正是以此为方向。谢斐表示,前沿的数字技术、开阔的应用场景,同样融合起年轻一代的四史教育。有别于传统的参观访问,游客在复兴·颂能产生强烈的代入感,你可以是那个时代的工人、歌唱家、党的地下工作者、解放军战士等,不断地变化自己的角色。在复兴·颂,我们会结合线下场馆的功能研发配套的“红色游戏”,期望用O2O的方式来讲述革命历史;我们会开发“轻文创”,期望为富含红色文化、海派文化与江南文化的周边纪念品实现有机融合;我们会规划适合开展电竞赛事的红色故事,期望结合VR的手段让“红色电竞”来填补市场上“中国元素”的空白。从红色品牌的塑造、红色产品矩阵的打造和红色市场的推广等多个层面,我们都将用年轻人的“语境”,唤起他们对红色记忆的“共情”。

在谢斐眼里,当社会能够接受交互体验的红色教育,那么红色文化的广泛数字化前景就在明天;当城市功能升级的需求变得迫切,数字消费领域的蓬勃发展就在明天;当民营上市企业能够与政府达成这样新颖的合作、能够一炮打响,那么我们共同将“黄浦首创”、“黄浦IP”在全国推广复制的模式,就在明天。

以下是演讲全文:

尊敬的各位领导、各位来宾,

上午好!

今天站在这里的意义十分特别:我们世纪华通、盛趣游戏干了20多年的互联网工作,今天终于从线上走到了线下,从上海的“硅谷”张江迈向了中国共产党的诞生地所在区、也是中心城区的黄浦,这真是“一语双关”的迈向“新天地”。

感谢给予我们这一宝贵机会的黄浦区,在建党百年华诞之际,你们令这栋经典的石库门建筑焕发了新生:当众多的红色旧址遗迹搭载了数字科技,当重要的历史时刻可以“亲身经历”,于是就有了这独一无二的红色文化体验空间——复兴·颂。而且,你们还将运营复兴·颂的光荣任务交到了我们手中。

我们荣幸之至,无比自豪!

去年,我国数字经济的增加值规模超过了19万亿元,占GDP比重接近20%。数字技术对传统产业的渗透率不断提升,这里,不仅仅有工业互联网建设,有制造业数字化转型,同样还有“大文化产业”的升级——随着技术的突破,互联网文化内容的应用场景得以无限放大,我们也参与其中,由数字文娱内容的创造者,向着肩负文化传承、医疗教育应用和科技创新的“融合器”转变。

以盛趣游戏为例,如今公司的版图上已经有了AI超算中心、脑科学和数字药物等新的名词;而今年3月在黄浦区注册成立了子公司后,我们还投身到了红色文化传播和公共服务领域,为上海首条红色经典步道和中国剧场密度最高的区域“演艺大世界”,先后开发了AR导览系统并投入使用!

前沿的数字技术、开阔的应用场景,同样融合起年轻一代的四史教育,运营复兴·颂就是一次意义非凡的挑战。在这里,我们会结合线下场馆的功能研发配套的“红色游戏”,期望用O2O的方式来讲述革命历史;我们会开发“轻文创”,期望为富含红色文化、海派文化与江南文化的周边纪念品实现有机融合;我们会规划适合开展电竞赛事的红色故事,期望结合VR的手段让“红色电竞”来填补市场上“中国元素”的空白。

因此,从红色品牌的塑造、红色产品矩阵的打造和红色市场的推广等多个层面,我们都将用年轻人的“语境”,唤起他们对红色记忆的“共情”,这就是我们运营复兴·颂的荣耀使命。

但是,我想对各位领导和大家表达的“决心”远不于此。在陪伴复兴·颂开发建设的7个多月来,得益于黄浦区给予的创新实践机会种种,耳濡目染于黄浦区“求新求变”的作为种种,我们也对明天的自己产生了许多美好的憧憬——我认为,当社会能够接受交互体验的红色教育,那么红色文化的广泛数字化前景就在明天;当城市功能升级的需求变得迫切,数字消费领域的蓬勃发展就在明天;当民营上市企业能够与政府达成这样新颖的合作、能够一炮打响,那么我们共同将“黄浦首创”、“黄浦IP”在全国推广复制的模式,就在明天。

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(责任编辑:郭一楠 CK001)
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