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《封神》票房逆袭夺冠 九年拍出的《封神》到底有多神?

《封神》票房逆袭夺冠 九年拍出的《封神》到底有多神?
2023-07-24 10:43:34
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《封神》票房逆袭夺冠,九年拍出的《封神》到底有多神?截止7月22号23点,《封神第一部》单日票房破1.12亿,创下了上映以来的日票房新高,也是电影首次单日票房破亿,排片占比为22.3%,票房占比25.5%,排片票房产出比出色。上映3天累计票房破2.5亿。种种迹象表明《封神第一部》也许会复制《八角笼中》《长安三万里》的逆天走势。

那么《封神第一部》要爆了吗?

今年暑期档有一个很明显的趋势,那就是观众只为好电影买单,甚至都不愿意提前购票,导致预售已经不能反映出电影的票房情况,《八角笼中》是第三轮点映开始起飞,《长安三万里》到了上映次周末才进入票房高潮。

现在的观众更愿意等电影上映了,口碑质量确定了才决定是否购票支持。

片方自己组织的首映啊,观影感受啊,请众多明星好评等等宣发手段都不顶用了,观众已经不相信了。甚至我有一种想法,之后的电影片方宣发只要让观众知道电影要上映了,上映之前的口碑营销可以省省了。

《封神第一部》上映之前,确实是各种负面舆论拉满。

男主费翔是美国人,女主娜然是俄罗斯人,这一点就被观众吐槽了许久,之后妲己的扮相和宣传图都是雷点,加上近年来太多号称国产奇幻片天花板的烂片上映,什么《封神传奇》《阿修罗》等等,都是宣传噱头比天大,但质量一部比一部烂。

这导致观众对《封神第一部》的预期极低,都处于观望状态。

没想到《封神第一部》超预期了,电影剧情虽然魔改,但紧扣父子主题,结局也没有戛然而止,从质子离家到回家讲了一个相对完整的故事,特效虽然有一些场景比较粗糙,但绝大部分的战争戏和服装道具都极为精良,再说一句,《封神第一部》是奇幻片,不是历史片。

片中角色的服装参考了商代的元素,但肯定不可能完全按照当时朝代的样子来。

电影豆瓣评分保持在7.7分,是目前暑期档口碑最好的国产片之一,才让电影上映第3天开始逆袭,不过电影最终票房能否达到30亿的回本线,依然是一个悬念。

今年暑期档票房冠军是陈思诚的《消失的她》,票房破34.53亿。

随着《超能一家人》被直接抬走,陈思诚冠军的对手就变成了《封神第一部》,正如开头说的,暑期是一个奇迹档期,《封神第一部》能否完成最终逆袭?陈思诚能否保住暑期档冠军?这将是今年暑期档最大也是最值得关注的悬念。

《长安三万里》屈居亚军,《超能一家人》回本无望!

《封神第一部》虽然逆袭夺冠,但《长安三万里》真的没有输。

截止7月22号23点《长安三万里》单日票房破1.1亿,和《封神第一部》只差了200万,可《长安三万里》排片占比只有14.6%,比《封神第一部》少了近一倍,也就是说《长安三万里》用一半的排片场次拿下了《封神第一部》差不多的票房。

《封神三部曲》前期是一个庞大的建设工程,然后才是一个文艺项目。2018年3月,在青岛东方影都的500亩海边空地上,一场奠基仪式之后,原地仿佛即将崛起一片工业园区,但其实只是要拍一部电影。基建启动5个月后,2018年8月27日,《封神三部曲》开机,一切都像是一个规划严密的工业项目。

郭帆参观过《封神三部曲》片场后惊讶,这么庞大的剧组竟然可以运行得有条不紊,《流浪地球》剧组曾经连续拍摄27小时,但《封神三部曲》剧组每天正常上下班。他感慨,那才叫真正的电影工业化。中国电影人曾经羡慕的好莱坞那种按时上下班、有双休日的工作节奏,在《封神三部曲》剧组部分地实现了。

对一些到过《封神三部曲》拍摄剧组的人来说,让他们印象相当深刻的一点,是拍摄现场的安静。乌尔善说,现场的安静有序是因为前期大量的准备工作,拍摄当天的镜头之前,演员和动作组、威亚、摄影等各个部门前一天已经排练了一下午,而为了一些难度很高的动作场景,演员可能已经训练了好几个月。

在《封神三部曲》拍摄、制作和等待的几年中,两部《流浪地球》先后上映,已经将中国科幻电影工业化水准带入一个新的次元。郭帆眼中难以望其项背的《封神三部曲》,究竟有什么过人之处?

当乌尔善说起电影工业化时,通常被人们看作最重要指标的视觉效果只能排在最后一位,他认为电影工业化包含三个维度,前两个是创作和制作管理。

剧本创作用了近5年时间。第一步是确定电影类型——神话史诗片,这在中国电影市场几乎是空白,在国外此类题材也很少见。编剧冉甲男最近发文说,《封神三部曲》剧作最大的难点,是电影是一个舶来品,自身携带的故事叙述习惯是古希腊戏剧传统,人物塑造也容易走上他们的老路,与中国本土文化习惯、英雄形象相去甚远,毫无认同感。但由于现代观众都是在电影环境中成长起来的,对电影这种叙事方式非常习惯。所以,在无数细节的编排中,要始终把这两种形式的冲突考虑在内,最终实现故事文化属性本土化,但形式电影化,水乳交融。

这种冲突不仅出现在剧作上,也出现在美术上。电影视效也是一项从好莱坞诞生的技术,做中国的神话史诗,如何保证有中国美学特色,而不是全片欧式风格?

在筹备阶段的调研中,主创发现国内从技术到人才都有很大的欠缺,所以,他们从一开始就将目光投向全球,最终选择了美国、加拿大、法国、澳洲、印度、中国的8家公司共同合作。为了统筹视效工作,乌尔善专门建立了一个名叫“魅思映像”的视效新公司,请来参与过《星球大战》《独立日》视效工作的道格拉斯·汉斯·史密斯来做视效总监,在视效总监与魅思映像合作确定整体概念后,再分包给全球各个视效团队加工生产。如果以制造业概念打个比方,《封神三部曲》是将中国制造提升到了中国创造的阶段,在全世界寻找最合适的代工厂。

这些视效公司各有所长,中国公司负责古建部分,法国公司负责昆仑仙境,美国一家公司专门处理与水有关的画面,参与过《权力的游戏》的澳大利亚公司,承担了战争场面。为了保证中国美学底蕴的呈现,视效总监从采风阶段就参与其中,理解中国人心中的文化符号。“相当于从头建立了他们对东方美学体系的理解、认知和发挥,而不是后期的时候甩给他们一个素材,再去沟通和纠正。”《封神》执行制片人兼第一副导演孙晔对《中国新闻周刊》说。

《封神三部曲》拍摄阶段工作人员先后超过8000人,用时一年半,这是一个周期漫长、超级复杂的项目,“要保持各部门配合,同时长时间工作,这就是中国电影工业化最重要的进步。”乌尔善说。

《封神三部曲》几乎所有工作都在一种稳定的节奏中耐心推进。譬如说,为了寻找一批能够全身心跟组两年的年轻演员,国内5个,海外6个选角团队花了一年多时间物色新人。乌尔善看了15000多人的资料,面试了1400多人,最终选中30多个,用6个月时间为他们进行表演、马术等各项技能培训,培养出一个身材匀称健美的“男团”。

虽然电影大部分场景都在摄影棚拍摄,但为了还原上古时代壮美的自然风貌,剧组外景选景组在全国20多个省份实地勘景、寻找秘境,影片中的重要场景都有现实参考。片中树林的原型是墨脱原始森林,黄河悬崖是壶口瀑布的扩大版,西岐壮阔的麦田取自天山北麓的高地丘陵麦田,白雪皑皑的冀州雪原取自北疆阿尔泰山。

再比如场景和道具制作,从参观博物馆、古遗址起步,到最终设计制作成型,很多道具都是经年累月反复雕琢的产物。最宏观的场景——龙德殿——花了3个月预制木雕,4个半月搭建,总计7个半月才成型。《封神三部曲》场景美术指导邱生对《中国新闻周刊》说,龙德殿是最完整的场景,几乎用“满搭”的方式搭建。龙德殿内,商王的背后有一面巨大的屏风,观众一眼就会被那只华丽张扬的贴金饕餮兽首吸引目光,但极少人能人注意到的是,屏风上还镂空地雕刻着一些画面。而这些连环画一样的画面所讲述的故事——殷商500年历史——恐怕没有观众能够注意到并且读懂。

道具做到这个份上,到底有什么实际意义呢?“会有一份信任感,工作人员会感受到,观众最终也会感受到。”邱生说。而且《封神三部曲》道具制作中请来了大批艺术家、工艺大师和非遗传承人,木工则多数来自著名的“木雕之都”浙江东阳、安徽歙县。电影片尾字幕中呈现了壮观的工匠名单,其中人数最多的木工组多达上千人。

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(责任编辑:于浩淙 Hzx0176)
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