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游戏IP口碑没有票房好 “游戏影视化”引关注(2)

2017-03-10 10:17:11    北京晨报  参与评论()人

事实上,去年和今年上映的游戏改编电影,都出现了口碑没有票房好的现象。《生化危机6》的口碑显然配不上它将近10亿的票房。而去年上映的《魔兽》口碑也严重两极化:普通观众评价该片剧情简单,全靠特效堆砌;《魔兽》游戏的粉丝却包场去找回青春的记忆。

影视化困难

把握平衡很重要

对于热衷于IP改编的中国电影投资方来说,青春小说已经被开发得过滥了,游戏改编才是真正的IP富矿。在游戏影视化方面,电视剧行业先行一步,并且取得了成功——《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》获得了高收视率。游戏改编电影方面,国产动画电影走在了前列——主打低龄观影人群的《洛克王国》、《龙之谷》都是根据热门儿童游戏改编而成。如今,电影公司将目光投向了游戏领域,《梦幻西游》、《阴阳师》率先被相中。

然而,游戏影视化并不是看上去那么简单。好莱坞玩了几十年的游戏改编,真正成功的也不过是《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》寥寥几部。即便是拍成系列的游戏改编电影,口碑也普遍偏低,别说拿奖了,能让普通观众给个及格分都不容易。imdb的数据显示,游戏改编电影的评分普遍徘徊在3-5分之间,最低的是《死亡之屋》的2分,评分最高的《生化危机》也不过6.7分。

游戏影视化,本身就是一个两难的选择题:让游戏玩家满意,还是普通观众满意?一款游戏的流行,是因为让玩家在玩游戏的过程中获得了片段化的成就感。但电影终究要讲究故事、剧情和逻辑。很多游戏改编的电影备受批评,其实都是在改编过程中没有做好平衡——要么只用了游戏的名字,剧情完全与游戏无关;要么过于追求和游戏在气质、细节上的相似,而忽视了讲一个好故事的重要性。如何拍出一部既继承游戏的精髓,又保证电影品质的作品,是创作者需要思考的问题。

关键词:游戏影视化