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影评 | 复仇者联盟3:大而不能倒?

2018-05-11 19:46:41  世间so百态    参与评论()人


对于一部接近160分钟的史诗级电影来说,《复仇者联盟3》绝对不会令人失望:在罗素兄弟出色的整合力与执行力之下,电影统一了一个经过10年19部电影锻造的超级英雄宇宙,在一个相对完整的故事中装进了76个角色,四到六条情节线齐头并进稳而不乱,还布满了典型的迪士尼/漫威式人畜无害的段子和笑点。

毫不夸张地说,这就是《复仇者联盟3》这个规模的漫画改编电影,所能到达的最高位置了。

而可惜的是,这也就是《复仇者联盟3》这个规模的漫画改编电影,所能到达的最高位置了。

那么问题在哪儿呢?首先,《复仇者联盟3》并没有跳出漫威的舒适区,这也是迪士尼/漫威所不想尝试的领域。迪士尼不喜欢惊喜,尤其是在像《复仇者联盟3》这样高风险高回报的项目上。这就使得熟悉漫威电影的观众/粉丝,会在电影中见到最大限度的,符合预期的电影元素——动作设计,特效水准,角色互动,都是对之前电影内禀性的高度总结。而超越预期的内容?对不起,前方左转《黑豹》。

这也就同时形成了《复仇者联盟3》的最大动能和约束力:即大而不能倒。到了这个时候,漫威不会接受任何形式的商业失败,甚至是灵光一闪所导致的潜在可能性。作为罗素兄弟在漫威体系中执导的第三部电影,《复仇者联盟3》是最为完善,也是最缺乏惊喜的一部。两位导演(安东尼·罗素和乔·罗素)两位编剧(克里斯托弗·马库斯和斯蒂芬·麦克菲利),在前两部《美国队长》的合作之后,为影片设法加入了比之前任何一部漫威电影都要更加戏剧化内容,但在手法和设计上存在着诸多问题。大量的动作场面严重挤压了文戏的生存空间(除了逗嘴,忙得都没时间想想自己到底在干嘛),这也使得电影缺乏“电梯大战”“机场大战”那样,充满创意的标志性时刻——很可能只有开场灭霸和绿巨人的拳赛,能让人感到些许的新鲜感。

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