我们想看到,也应该看到的是超能人士之间的见招拆招,而不是杂技团进城和光能武器对轰。
尽管如此,《复仇者联盟3》依然令人侧目的完成了其基本任务:一场比《雷神3》还要悲剧化的“诸神黄昏”,让观众感到焦虑而不是兴奋——这与《星球大战5:帝国反击战》和《哈利波特与死亡圣器1》的目标是一致的。但如果电影能够得到更好的处理——或是动作戏比重,或是电影时长——那么《复仇者联盟3》可能会令人觉得更加完整,而不是像现在这样,将一个故事分拆两半,赶火车地跑点打团之后,又让人觉得什么也没说一样。
《复仇者联盟3》和许多漫威电影一样,似乎都满足于“比预期更好”,而不是“真的很好”。而作为一个长期任务的阶段性总结,《复仇者联盟3》面临着如此多的挑战,在某种程度上,去要求一部已经完成不可能任务的电影锦上添花,显然有点强人所难了。但是,作为超级英雄电影的扛鼎之作,它应该做到锦上添花,也完全值得锦上添花。
人人都知道,超级英雄电影的戏剧性要比普通大片低得多,甚至比《星球大战》都不如。无论情节发展如何急转直下,如何看似不可逆转,超级英雄们总是很少真正受到伤害,更不用提死亡了。但是当灭霸将这些在银幕上战斗了10年的角色当虫子一样捏死的时候,我们不应该想到他们会怎么力挽狂澜,而应该仅仅体会到撕心裂肺的痛苦。
这种永远不可触及的痛苦,对于迪士尼来说并不是不可能,只是不想做——《小鹿斑比》为无数孩子带来的伤害,迪士尼显然不想再来一遍。
但是永远没有伤害,就永远没有成长。否则《奥创纪元》永远只会像是过了个周末,《无限战争》永远只会像是来了一场瓦坎达保卫战,对整个世界都不痛不痒。
这样,也才能真正的大而不倒。
(节选自豆瓣)
本文作者:CydenyLau
本期主播:纾雲
实习编辑:于欣
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中国娱乐网讯 www.yule.com.cn 4月24日,漫威超级英雄巨制《复仇者联盟4:终局之战》终于以IMAX 3D格式重磅登陆全国超600家IMAX影院
有多少人和我一样,一想到复联四马上就要上映了就倍感激动。复联三把英雄们虐惨了,当时看完心情是那么沉重,时隔一年,终于到了全面反击的时刻,不过又会有多少牺牲,我不知道。