克莱尔表情困惑
欧文经典“驯龙”手势重出江湖
本周五,电影市场“端午之战”就要拉开序幕,同时这也意味着今年的暑期档即将打响头阵。作为今年上半年最受瞩目的大片之一,《侏罗纪世界2》国内还未上映便已被多家媒体预测必将领跑票房,全球票房有望冲击年冠。
6月12日,该片结束了在北京的首批媒体提前观影,目前该片口碑也已解禁,烂番茄评价基本与第一部持平,不少国外媒体认为电影依然无法超越《侏罗纪公园》第一部。不过一件众所周知的事,为系列电影?拍摄续集一向容易吃力不讨好,既容易落了窠臼,也容易因为过于创新而偏离主题,更何况,这个系列还是曾风靡世界、掀起恐龙热潮的经典侏罗纪。
但是最令人出乎意料的一点,《侏罗纪世界2》完全做到了一部出色续篇应该做到的一切,甚至,主创团队通过 “一小一大”的设置与变化,还为这个经典系列开辟了一个更加广阔的创作空间,真正做到了“承上启下。”
“一小”是故事主要发生环境的改变。来自西班牙的新导演胡安·安东尼奥·巴亚纳个人风格极为突出,他曾拍摄的《孤堡惊情》《海啸奇迹》《当怪物来敲门》等影片都在惊悚与暗黑氛围的营造方面十分具有标志性。到了《侏罗纪世界2》,胡安导演将主线情节的发生地安置在一座人类世界的古堡中,相比前作岛上乐园更加敞开的环境,古堡在视觉上给人狭小逼兀的感觉,但与此同时,正是这种狭小的空间感,为影片的头号猎食者“暴虐迅猛龙”的现身场景蒙上了更诡秘、更紧张的气氛,尤其它与人类的对峙、追捕与扑杀镜头,依靠活动空间的急剧缩小,反而将导演想传达的情绪张力拉到最大,达到一种“幽闭恐惧式”的窒息感与刺激性。